dofuadicto - guia de ayuda de lvl
 
Inicio
Mazmorras
Dofus originales y como conseguirlos
Actitudes
Reglas de seguridad dofus
misiones
guia de ayuda de lvl
Frigost
jefes de mazmorra y tecnicas para ganarles
Hall of fame
Anecdotas
Niveles de 1 a 15

F2P

* Misiones y lucha en Incarnam. (También puede ir a Astrub y hacer la mision de tu clase)
* A partir del nivel 5 los [Pequeños Girasoles Salvajes] de Incarnam de mucha XP.
* A partir de nivel 7 a 8 la Mazmorra de Incarnam puede ser un buen lugar para ganar XP.
* Algunas misiones en Astrub puede ser una fuente alternativa para ganar XP.
* En el nivel 15, puedes optar por seguir la formación en Incarnam (por ejemplo, matando Chafers Prepubertos o la Milirata del sotano de la taberna) o bajar a Astrub.
* Alrededor de nivel 12, los Prespics son buenos.

P2P

* A partir del nivel 10 aproximadamente, se puede optar por dejar Incarnam para ir las calas de Astrub.
* La zona de Blops es ideal para ganar mucha experiencia, pero ten cuidado de no pelear con más de 2 para no quedarte sin PM.

Niveles de 15 a 20
F2P

* Jabalíes y Prespics en el bosque de Astrub (Los Prespics de nivel 12 son preferidos porque no se camuflan con frecuencia).
* Champi Champ, sigue pasándote la Mazmorra de Incarnam o mata Pequeños Jefes de Guerra Jalatós.

P2P

* Monstruos en las Calas de Astrub
* Los Puerkazos en la llanura de los puerkazos (Cuidado con los ataques de los Caballeros Puerkazos. Puedes salir realmente herido.)
* Abráknidos (Precaución: Los árboles oscuros son agresivos!).
* Obtén mucha vida y haz Boos.
* Pequeños grupos de Blops y Biblops que son débiles a tu elemento.
* Boos en el rincon de los boos (amakna)

Niveles de 21 a 30
F2P

* Crujibolas: Explotación minera de Astrub
* Milirata de alcantarillas enferma: Subterraneos de Astrub
* Jabalíes, Prespics y Mililubos: Bosque de Astrub
* chafer de astrub: bosque de astrub

P2P

* Pischis en las Calas de Astrub.
* Jalatós en Tainela.
* Puerkazos y Caballeros Puerkazos.
* Jabalíes
* Boos
* Prespics
* Crujidores
* Herreros
* Blops y Biblops que son débiles a tu elemento.
* Vampiros
* Abráknidos (Las larvas en la lucha no importan; los champas en cambio dificultan mucho la pelea, evítalos en lo posible)
* Boos en el rincon de los boos (amakna)

Niveles de 31 a 40
F2P

* Ya Salte de Incarnam ve a Astrub, Crujibolas, Chafers de nivel alto, o si ambos están realmente abarrotados mata jabalíes,
* Prespics o Mililubos.

P2P

* Mazmorra Jalató o sino mata mobs en Tainela.
* Jabalíes
* Caballeros Puerkazos
* Abráknidos
* Maestros Boletus (Si están solos o en pequeños grupos, los que son apenas).
* Escarahojas
* Tronkónidos
* Blops y Biblops que son débiles a tu elemento.
* Pandawas borrachos
* Kwaks (que son débiles a tu elemento)
* Boos en el rincon de los boos (amakna)

Niveles de 41 a 60
F2P

* A partir de ahora, Los Chafers y las Crujibolas son la unica fuente de XP
* Deberas Comprarte un set prespic perfecto , y complementarlo con accesorios que den mucha Sabiduria.
* Recomiendo Adelus y silimellas para complementar

P2P

* Abráknidos
* Blops
* Wabbits
* Maestros Boletus
* Escarahojas.
* Caballeros Puerkazos
* Cochinillos
* Chafers en amakna, cuidado con los ribs y kwans
* Masmorra de los escarahojas ( lleva buen grupo con set prespic )

Niveles de 61 a 80
F2P

* En este punto, realmente debes abonarte y salir de Astrub.

P2P

* Jabalíes de la llanuras - (No recomendado por encima de nivel 70).
* Isla de moon (Se aconseja llevar set prespic; puede ir personalizado).
* Blops y Biblops.
* Vampiros
* Chafers
* Koalaks (Estos mobs son dificiles de encontrar).
* Dragopavos
* Chafers
* Miliratas
* Kanugros
* Monstruos en Sidimote
* La mazmorra Blop, ve con grupo.
* Stropajos (Es mejor ser capaces de hacer más de 300 daño por turno para estos, evite grupos con 3+)
* Con un set bueno de sabiduria (por ahi de 200 o mas) en cochinillos todavia es aconsejable subir.

Niveles de 81 a 100

* Llanura de los Puerkazos
* Cementerio de Bonta (Alrededor de lvl 90-105, evitar grupos con múltiples chafers).
* Dragohuevos en la peninsulita de los dragohuevos
* Stropajos (Si puede golpear daño 300 + una vuelta)
* Kanugros
* Koalaks
* Trools
* Pandulos, pandikazes y pandidos de a montones
* Si eres adinerado pagale a un sadida de daños que te ayude a subir cobran un precio medio de 10kk por nivel

Niveles de 101 a 200

* Dragohuevos en la peninsulita de los dragohuevos
* Los fantasmas de la Isla de Grobe (Grupos - evitar Tanukouis).
* Kanugros
* Koalaks
* Trools
* Firefouxes
* Valle de la Muertekemata (100 +)
* Mazmorra Firefouxes (120 +)
* mazmorra de los ratas de bonta y de brakmar
* bworks
* isla minotauro
* puedes intentar pasarte la mazmorra de los wabbits tu solo y tambien la mazmorra de el Minotot y el minotauroro
jalatrankis
Hoy habia 2 visitantes (3 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis